Need help with noteForOpenGL?
Click the “chat” button below for chat support from the developer who created it, or find similar developers for support.

About the developer

wangdingqiao
488 Stars 392 Forks MIT License 175 Commits 7 Opened issues

Description

OpenGL学习脚印配套代码

Services available

!
?

Need anything else?

Contributors list

No Data

OpenGL学习脚印

- Video rendering with PBO using OpenCV

致谢

首先,感谢广东工业大学吴伟明老师,是他让我第一次听说OpenGL这个API,以后逐渐产生兴趣。 再次,要非常感谢Joey de Vries面向初学者的在线教程www.learnopengl.com,他的教程通俗易懂,给初学者减轻了很多负担。

本笔记的内容,整理自以下几个主要参考资料,并通过自己实践提炼而成:

在笔记中对于图片或者例子出处,均作了引用说明,对原作者表示深深谢意。


书写笔记的初衷

这份笔记是学习和使用OpenGL过程中的一份总结笔记。 学习的过程,主要是选定一个主题,然后搜索有价值的参考资料,然后动手实践,最后整理成文。 书写本笔记的目的在于:

  • 保持自己对图形编程的兴趣,同时保持一定节奏学习,避免过快或者过慢两个极端。
  • 以初学者的身份记录下学习过程中的点滴经验,供初学者交流和学习。

具体的讲解请见博客:http://blog.csdn.net/ziyuanxiazai123/article/category/2107037

对代码的建议、纠错,请在博客下方留言


目前代码适用情况

作为初学者,本代码主要以 windows + visual studio + C++ 作为开发环境, 同时选用GLFW + GLEW + SOIL + AssImp 等作为OpenGL的第三方库文件。

选用这些平台和语言的原因在于,作为初学者要尽量屏蔽语言相关、机器相关的细节, 重点放在动手实践上,而不是把时间浪费在Linux下驱动程序安装, c++11新特性,python或者java的OpenGL语言绑定等无关细节上面。

同时在书写代码时,本文例子有些地方没有涉及到细致的函数封装、错误处理、性能优化等内容,这些因素在具体实现应用时需要考虑,但是作为初学的入门例子,没有把这些复杂的细节加入。

另外,作为一个入门实践笔记,主要目的是能快速直观的理解某个概念和原理,因此部分API细节和底层实现可能没有一一详细探讨,这一点可以在后面具体实现应用时参考API手册或者红宝书和蓝宝书。

We use cookies. If you continue to browse the site, you agree to the use of cookies. For more information on our use of cookies please see our Privacy Policy.