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About the developer

gtk2k
125 Stars 32 Forks MIT License 78 Commits 12 Opened issues

Description

UnityでWebVRに対応したWebGLビルドを行うテンプレートおよびアセット

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Contributors list

I do not maintain this asset. I recommend to Unity WebVR Assets.

Unity-WebVR-Assets

WebVR template and assets for creating WebVR-enabled Unity projects.

How to Use

Copy WebGL template

  • Windows users: Overwrite
    C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\webglsupport\BuildTools
    with
    WebGLTemplates
    .
  • Mac users: Copy the
    WebGLTemplates
    into your
    Assets
    folder.

Set build platform to WebGL

From

File > Build Settings
, select
WebGL
as the platform.

WebGL!

Set WebGL template

  1. Open
    Edit > Project Settings > Player
    to access the
    Player
    settings.
  2. Under
    Resolution and Presentation
    , select
    WebVR
    as your WebGL template.

Template!

Set up WebVR camera

  1. Copy
    WebVRCameraSet.prefab
    from the
    WebVRAssets/prefabs
    folder into your
    Assets
    .
  2. Replace your default
    Main Camera
    with the
    WebVRCameraSet
    prefab.
  3. Copy
    WebVRAssets/Scripts/StereoCamera.cs
    into your
    Assets
    , and ensure that it is attached to the parent node of the prefab.

Camera!

Build and run

Once your project finishes building, open the generated

index.html
in a WebVR-enabled browser.

Local Development Notes

To copy the files over to your project:

UNITY_WEBVR_PROJECT=$HOME'/my-project/' sync.sh

Licence

MIT

Japanese Instructions

このアセットはメンテナンスをしていません。代わりにMozillaが作成したUnity WebVR Assetsの使用をお勧めします。

UnityでWebVRに対応したWebGLビルドを行うテスト用のテンプレートおよびアセット

使い方

WebGLTemplatesフォルダーを、 * Windowsの場合 C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\webglsupport\BuildToolsのフォルダーに上書きします。 * Macの場合 Assetsフォルダーにコピーします。

これで、Build Settings > WebGL > Player Settings > Publishing Settings > WebGL Template にWebVRというテンプレートが追加されます。

次にWebVRAssetsフォルダー内のPrefabフォルダーとScriptsフォルダーをAssetsフォルダにコピーします。 PrefabsフォルダーにはWebVRCameraSetというPrefabがありますので、このカメラを適当に配置し、WebVRCameraSetにScriptsフォルダー内にあるStereoCamera.csをアタッチします。

あとは、WebGLでWebVRテンプレートを使ってビルドを行い、出力されたindex.htmlにアクセスすればできます。

ライセンス

MIT

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