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BBFreamework是针对使用CocosCreator开发的一套休闲游戏框架,适用于中小型项目使用。BBFreamework可以帮助开发者组织代码,以及业务结构,让项目更好维护和拓展,提高开发效率。
BBFramework一共分为10大模块 - 视图管理者(ViewManager) - 音乐音效管理者(AudioManager) - 日志管理者(LogHelper) - 数据模型管理者(ObjectManager) - 事件派发管理者(EventManager) - 节点缓存池管理者(PoolManager) - 网络模型管理者(NetManager) - 多场景管理者(SceneManager) - 文本加载管理者(TemplateManager) - 基于CocosCreator的功能库
BBFreamwork 提供的UI框架全部在bb命名空间下,例如日志输出
// 日志输出 bb.log("hello world!!"); bb.info("hello world!!"); bb.logW("hello world!!"); bb.logE("hello world!!");
如何加载一个界面
bb.ViewManager.showView(name: string, prefab: cc.Prefab, data: any): bb.ViewCtrl
目前 BBFreamwork 框架还有些不足,也欢迎更多开发者反馈问题,后期会不断的完善 BBFreamwork 框架并提供一些基于CocosCreator的功能库,提供一些更多的 Demo,如果你有使用 BBFreamwork 框架开发的作品并且有一点的想法欢迎你通过微信公众号联系作者。
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